Descoperiți cum a fost posibilă construirea unei drone cu SOLIDWORKS și Dassault Systèmes.
O dronă de la zero
Kyle Richardson a studiat inginerie mecanică la Universitatea Lowell din Massachusetts.
În vremea studenției, a fost stagiar în managementul produselor SOLIDWORKS la Dassault Systèmes.
Pe atunci, principalele sale responsabilități vizau utilizarea și testarea suitei complete de roluri de proiectare bazate pe browserul SOLIDWORKS, cum ar fi 3D Creator și 3D Sculptor, inclusiv aplicațiile xDesign și xShape.
Fascinat de drone, mereu și-a dorit să proiecteze și să construiască una, ceea ce a și făcut.

Scopul proiectului de stagiar a fost să proiecteze de la zero o dronă, în doar două luni, s-o imprime 3D și s-o vadă zburând în lumea reală.
A realizat totul exclusiv cu rolurile SOLIDWORKS, bazate pe browser.
Tranziția de la desktop SOLIDWORKS la 3D Creator i s-a părut simplă. A apreciat fluxurile de lucru flexibile de proiectare și independența dispozitivului pentru a lucra de la birou, de acasă, de pe computer sau iPad.
Deoarece cadrul dronei urma să fie imprimat 3D, a avut oportunitatea excelentă de a-l proiecta cu geometrii complexe de zăbrele, apelând la rolul CATIA Lattice Designer.
Integrarea dintre 3D Creator și Lattice Designer a creat o experiență de design unică, permițându-i să optimizez cadrul pentru rezistență și greutate.
Informațiile adunate în timpul documentării despre drone au fost stocate pe platforma 3DEXPERIENCE.
În paralel, folosind 3DSwym, a gestionat rapid toate cercetările într-o singură locație centrală, oferind acces la ele tuturor membrilor echipei sale.
Saltul în necunoscut
După cercetări intense a decis să proiectez o dronă FPV (first-person view).
Asemenea drone diferă de dronele standard.
Imaginea camerei lor este vizualizată prin ochelarii video ai operatorului sau prin căști de realitate virtuală (VR), nu pe ecranul telefonului.

Modelul 3D al cadrului de dronă în 3D Creator și produsul final
Lecții învățate
Kyle Richardson a mărturisit că tentativa de a construi o dronă FPV nu s-a soldat din prima cu succes.
“Patru iterații mai târziu”, când a crezut că obținuse cadrul perfect, un test rapid de imprimare 3D i-a demonstrat contrariul.
Lecția învățată? Orice design trebuie testat în lumea reală!
Imprimarea 3D s-a dovedit salvatoare. După câteva printuri rapide, a revenit la planșa de desen.
Modelarea dronei în xDesign a avut un impact semnificativ asupra reușitei. Proiectarea într-un singur mediu, cu piese flexibile și structuri de asamblare, a fost alegerea ideală.
Realizarea unui ansamblu complex, într-un stil de modelare de sus în jos, s-a dovedit crucială în designul dronei.
Flexibilitatea mediului de modelare i-a permis să itereze designul mult mai eficient decât i-ar fi permis-o tehnicile tradiționale.

Modelul 3D al ansamblului final al dronei în xDesign și modul în care s-a transpus în viața reală după imprimarea 3D
După ce s-a simțit încrezător în designul cadrului, Kyle a modelat diferite componente electrice necesare pentru construcție.
Ulterior, a asamblat drona.
Pentru procesul respectiv a generat rapid desene de ansamblu, folosind Manufacturing Definition Creator. Astfel, a putut face referire la designul său din spațiul de lucru.
Împreună cu desenul a generat o listă de materiale (BOM).

Regulatorul electronic de viteză cu toate firele motorului lipite
Odată finalizată ansamblarea dronei a venit clipa înălțării ei spre cer.
A fost și momentul în care a învățat o altă lecție crucială despre dronele FPV. Simulatorul nu trebuie subestimat!
Momentul testării
Zborul cu o dronă manuală FPV nu este o sarcină ușoară.
Antrenamentul într-un simulator de zbor virtual este esențial pentru zboruri reale de succes.
Drona a funcționat uimitor la testul inițial și a fost mult mai puternică decât s-a așteptat creatorul. A planat frumos timp de aproximativ 20 de secunde.
Totuși, s-a izbit de un pom. Lipsa antrenamentului pe simulator și-a spus cuvântul.
Din fericire, Kyle Richardson a putut imprima cu ușurință piesele rupte.
Experiența i-a oferit povești incredibile, dar și lecții valoroase pentru viitorul în inginerie, cum ar fi:
- desenele nu se traduc niciodată perfect din CAD în lumea reală,
- proiectarea unui ansamblu complex, cum e o dronă FPV, și realizarea ei, necesită timp.
Fără flexibilitatea xDesign, proiectul, susține Kyle, ar fi fost și mai provocator, dar și consumator de timp.
“A putea proiecta într-un singur mediu de modelare este vital. După ce am experimentat puterea acestor soluții bazate pe browser, nu cred că mă voi întoarce la tehnicile tradiționale de modelare a ansamblului în viitor”.
Urmăriți mai jos un videoclip cu procesul de proiectare, creat cu rolul Product Communicator.
Pentru alte informații din domeniul tehnologiei și industriilor 3D, nu ezitați să vă abonați la newsletter.